¡Descubre BIM software fácil y para todos!
Los BIM software para arquitectura, ingeniería
y construcción profesionales y de calidad.
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Al acabar el periodo de prueba podrás elegir libremente si suscribirte
NUEVA VERSIÓN DE EDIFICIUS
¿Quieres que tu software BIM para arquitectura crezca rápidamente y cumpla con tus expectativas?
¡Lo que deseas, lo que imaginas… está aquí!
Edificius BIM 3 es la nueva versión del software BIM italiano para la arquitectura más amado y apreciado en el mundo.
Edificius BIM 3 se reafirma innovador, con muchas funciones nuevas y tecnologías implementadas:
- Nuevo HBIM (Heritage BIM)
- Gestión de estratigrafías
- Nuevas funciones MEP para instalaciones eléctricas
- Real-Time Ray Tracing (RTX)
- Integración con Rhino-Grasshopper®
- Nube de puntos
- Importación de archivos Revit®
- Gestión de texturas y materiales en 3D y en Tiempo Real
- Nueva interfaz y nueva user experience para la gestión y la personalización de las librerías
- Nuevas compatibilidades para Sketchup® Y Blender®
Integración con Rhino-Grasshopper®:
¡BIM y modelado algorítmico juntos para poder diseñar con la máxima libertad!
Gracias a la conexión Edificius-Rhino-Grasshopper® puedes:
- importar en Edificius modelos creados con Rhino-Grasshopper®
- modificar modelos existentes (incluso si antes fueron importados en Edificius)
- gestionar nube de puntos
- aprovechar los sistemas paramétricos de Grasshopper® para obtener formas más complejas
Nuevas funciones MEP para el modelado de instalaciones eléctricas y la gestión de las interferencias con otras instalaciones
Puedes:
- crear objetos MEP utilizando configuradores paramétricos específicos (por ejemplo, una caja de dispositivos que puedes personalizar en base a los parámetros del objeto);
- posicionar los elementos sobre las paredes indicando la distancia desde el muro y desde el pavimento
- copiar desde un objeto a otro los módulos ya seleccionados y completar en poco tiempo el modelado de todos los objetos insertados en el modelo
- obtener automáticamente los empalmes
- exportar el proyecto en formato IFC
- etiquetar todos los objetos sobre el plano
- insertar leyendas
- obtener rápidamente todos los planos (planimetrías, plantas, prospectos, secciones y vistas en 3D de la instalación)
Nueva tecnología Real-Time Ray Tracing (RTX) para un render en tiempo real más potente y fotorrealista.
El resultado es un render en Tiempo Real más profesional, una mayor profundidad de la escena, reflejos más fieles, sombras y zonas de penumbra suaves y cuidadas, y una iluminación global más realista.
Otras mejoras en la performance y en la cualidad gráfica de los resultados han sido implementadas con:
- el objeto “Area Light”, un nuevo tipo de punto luz (simula una superficie luminosa) que se agrega a la “Point Light” y al “Spot Light”
- la tecnología SSGI (Screen Space Global Illumination), que permite calcular la iluminación indirecta desde y hacia los objetos
- la gestión mejorada de los objetos distanciados, con notables reducciones de los tiempos de cálculo de la escena
- un nuevo sistema para el balance del blanco
También la interfaz del ambiente RTBIM ha sido rediseñada para trabajar mejor, encontrar rápidamente cualquier función (luces, sombras, efectos RTBIM, foto interno/externo) y aprender a usar el software.
La actualización de la interfaz del ambiente RTBIM estará disponible próximamente.
Para el ambiente VRiBIM de realidad virtual inmersiva, señalamos la posibilidad de utilizar Edificius incluso con los visores HTC Cosmos y Oculus Quest 2
(más detalles sobre los requisitos aconsejados).
Texturas de materiales: nueva gestión en 3D y en Tiempo Real.
- definir el offset a lo largo de los ejes x e y, por ende, trasladar la texture a lo largo de los ejes de la superficie de los objetos
- rotar la texture para obtener un efecto visual más adaptado a tus exigencias
- escalar la texture para aumentar o disminuir las dimensiones
Gestión Librerías: nueva interfaz y nueva user experience
- una nueva Home presenta todos los objetos BIM de Edificius y ofrece el acceso rápido a todos los archivos
- en los archivos de los objetos están disponibles nuevos comandos para la rápida navegación de las librerías online, la visualización de los íconos (iconos, recuadros, detalles, etc.), la importación y la exportación de los archivos BOL o de toda la librería BIM, la publicación en las librerías online de los objetos personales
- alcanzas inmediatamente el editor para modificar un elemento o un material con un simple clic.
HBIM (Heritage BIM): Edificius BIM 3 revoluciona la digitalización del patrimonio existente e histórico
(Disponible a partir de febrero 2021)
Para la digitalización del patrimonio existente e histórico, Edificius BIM 3 dispone de un nuevo ambiente, con una librería dotada de nuevos objetos BIM y editores específicos:
- Editor de bóvedas: Puedes modelar diferentes tipos de bóvedas usando los nuevos objetos específicos (de cañón, de cuarto de cañón, de aljibe, de arista, de crucería, de crucería con base poligonal, cúpulas, huecos/lunetas, cortes horizontales y verticales).
- Objeto «Nervios»: Puedes insertar los nervios tanto en el intradós como en los extradoses de la bóveda de forma manual o de forma automática gracias al uso de la varita mágica.
- Forjado con vigas de madera: Puedes crear y personalizar un forjado en madera, especificando todos los aspectos esenciales como el espesor del forjado, la sección, la distancia entre ejes y la rotación de las vigas.
- Áreas degradadas: Un editor específico te permite definir la superficie degradada a la cual poder asociar un determinado material.
- Lesión: Dispones de un editor específico para identificar y evidenciar las lesiones presentes en un determinado elemento del edificio.
- Ortofotograf: Edificius BIM 3 te permite asociar una ortofotografía a un elemento del edificio.
Nube de Puntos: gestionas y federas archivos de cualquier dimensión en el cloud usBIM directamente desde el software
(Disponible a partir de marzo 2021)
usBIM.pointcloud está integrado en Edificius y te permite:
- importar y gestionar de manera ágil la nube de puntos, incluso de grandes dimensiones
- federar diferentes modelos
- seleccionar la porción de nube que te interesa
- identificar las esquinas y los planos (horizontales, verticales y oblicuos) directamente desde la nube de puntos
- asociar los elementos de Edificius (cubierta, cubierta horizontal, ventana)
Estratigrafías: nuevas y extraordinarias funciones para la gestión y la representación gráfica 3D de capas, materiales y valores térmicos.
(Disponible a partir de marzo 2021)
Con Edificius puedes:
- generar y gestionar las estratigrafías insertando, eliminando o moviendo las capas de los materiales
- organizar de forma jerárquica los diferentes materiales de la estratigrafía (asignando el núcleo y el tipo de estrato)
- visualizar las estratigrafías en la vista 3D y en los planos
- modificar todos los valores térmicos de la estratigrafía, observando también los diferentes diagramas (por ejemplo, el diagrama de Glaser)
Actualización de compatibilidad con SketchUp y Blender
- Blender® (versión 2.9)
- SketchUp® (versión 2021)
Importación y conversión de archivos Revit
(Disponible a partir de marzo 2021)
Gestionas varios aspectos del diseño con una sola solución
Compra en México y genera tu factura
¿Qué es Edificius?
- Vistas en planta
- Vistas en sección
- Beautiful interaction transitions
- Detalles de construcción
- Tablas
- Horarios
- Informes
- Vistas isométricas
- Vistas en perspectiva
- Representaciones
- Inserciones fotográficas
- Animaciones
El software BIM completo para arquitectura
Tienes todas las funciones de architecture design y architectural visualization
El software BIM que mejor satisface las necesidades de un arquitecto debe integrar todas las funciones de diseño.
Edificius integra todas las funciones de architecture design y architectural visualization en una única solución con extrema calidad:
- diseño arquitectónico 2D e 3D
- rehabilitación de edificios históricos
- filtros para bocetos a mano alzada
- librería de objetos BIM
- fotomontaje y foto retoque
- video editing
- rendering
- real-time rendering
- VRi (realidad virtual inmersiva)
- BIM voyager (para compartir modelos en línea)
Interoperabilidad entre software BIM
Aprovechas la interoperabilidad con otros software BIM de ACCA y de otros fabricantes
Edificius es una solución abierta que crea sistema con otros software BIM de ACCA u de otros fabricantes a través de la integración directa o a través del estándar IFC entre software certificados por buildingSMART International. Gracias al software propietario o de terceros, Edificius integra varias disciplinas como:
- cálculo estructural
- análisis de rendimiento energético
- gráfica y modelado 3D
- colaboración en procesos BIM con plataformas de BIM management (CDE – Common Data Envoiroment)
- facility management (BIM 6D)
Software BIM y BIM Management
Comparte tu proyecto en una plataforma de BIM Management
De esta forma, puedes integrar aspectos del diseño arquitectónico o de instalaciones desarrollados directamente en Edificius con otras disciplinas del proyecto, como el cálculo estructural, el cálculo del rendimiento energético, el presupuesto, la planificación y otros aspectos del proceso BIM.
Conoce la realidad virtual inmersiva con ACCA Software
Aprovecha todas las ventajas de la integración dinámica entre diseño arquitectónico BIM y realidad virtual inmersiva: navegas en el modelo BIM y lo modificas en tiempo real
Prueba los software ACCA para la construcción, arquitectura e ingeniería.
El software de diseño arquitectónico para desarrollar proyectos detallados y presentaciones extraordinarias, controlar tiempos, costes y colaborar en el proceso BIM con total seguridad.
El software profesional para el diseño de jardines, espacios verdes y paisajismo. Importa el modelo del terreno en 3D desde Google Maps® y modelas con herramientas fáciles de usar.
Requisitos del Sistema
Modelos /escenas simples
SISTEMA OPERATIVO | Microsoft® Windows® 7 SP1 64 bit Microsoft®Windows® 8 64 bit Microsoft® Windows® 8.1 64 bit Microsoft® Windows® 10 64 bit con todas las actualizaciones instaladas. |
PROCESADOR (CPU) | Procesador multi-core Intel® Xeon®, i-Series o AMD® equivalentes Aconsejados: AMD Ryzen 5 o 7, Intel Core i5 o i7 3.0Ghz o superior |
MEMORIA | 8 GB RAM |
TARJETA DE VIDEO (GPU) | Tarjeta video con por lo menos 2000 puntos PassMark (clic aquí para ver la lista PassMark) con mínimo 2GB di memoria RAM. Per AIrBIM , Edificius+RTBIM y Edificius LAND+RTBIM: Tarjeta video con por lo menos 4000 puntos PassMark (clic aquí para ver la lista PassMark), ejemplo tarjetas gráficas: Radeon Pro WX 4100, Nvidia GTX 1050. Se aconseja tener los controladores video actualizados. |
PANTALLA | Resolución: 1280×720 pixel (aconsejados 1920×1080 pixel) Configuración DPI: 100% (96 DPI) |
DISCO DURO | 2 (aconsejados 5) o más; GB de espacio libre |
TARJETA DE AUDIO | Para contenidos del Video Tutorial (disponibles en YouTube): cualquier tarjeta audio soportada por Windows |
RATÓN | Ratón de 3 teclas con rueda de desplazamiento |
PERIFÉRICOS | DVD-ROM y Puerto USB |
NAVEGADOR | Internet Explorer 9.0 o superior |
APLICACIONES | Flash Player 10 o superior |
CONECTIVIDAD | Para el acceso a las funciones web del software (activación y reconocimiento al inicio, base de dato, servicios on line, actualizaciones etc.) se necesita una conexiona a internet |
NOTAS | (*) La tecnología Ray Tracing está actualmente disponible para Windows 10 y compatible con la familia de tarjetas gráficas Nvidia RTX e GTX (a partir de 1060 ) y en futuro también AMD. |
Modelos / escenas medio-complejas
SISTEMA OPERATIVO | Microsoft® Windows® 7 SP1 64 bit Microsoft®Windows® 8 64 bit Microsoft® Windows® 8.1 64 bit Microsoft® Windows® 10 64 bit con todas las actualizaciones instaladas. |
PROCESADOR (CPU) | Procesador multi-core Intel® Xeon®, i-Series o AMD® equivalentes Aconsejados: AMD Ryzen 5 o 7, Intel Core i5 o i7 3.0Ghz o superior |
MEMORIA | 16 GB RAM |
TARJETA DE VIDEO (GPU) | Tarjeta video con por lo menos 4000 puntos PassMark (clic aquí para ver la lista PassMark) con mínimo 4GB de memoria RAM. Para AIrBIM , Edificius+RTBIM y Edificius LAND+RTBIM: Tarjeta video con por lo menos 8000 puntos PassMark (clic aquí para ver la lista PassMark), ejemplo tarjetas gráficas: Radeon Pro WX 7100, Nvidia GTX 1060. Se aconseja tener los controladores video actualizados. |
PANTALLA | Resolución: 1920×1080 pixel Configuración DPI: 100% (96 DPI) |
DISCO DURO | 2 (aconsejados 5) o máa; GB de espacio libre |
TARJETA DE AUDIO | Para contenidos del Video Tutorial (disponibles en YouTube): cualquier tarjeta audio soportada por Windows. |
RATÓN | Ratón de 3 teclas con rueda de desplazamiento |
PERIFÉRICOS | DVD-ROM y Puerto USB |
NAVEGADOR | Internet Explorer 9.0 o superior |
APLICACIONES | Flash Player 10 o superior |
CONECTIVIDAD | Para el acceso a las funciones web del software (activación y reconocimiento al inicio, base de dato, servicios on line, actualizaciones etc.) se necesita una conexiona a internet |
NOTAS | (*) La tecnología Ray Tracing está actualmente disponible para Windows 10 y compatible con la familia de tarjetas gráficas Nvidia RTX e GTX (a partir de 1060 ) y en futuro también AMD. |
Modelos / escenas complejas
SISTEMA OPERATIVO | Microsoft® Windows® 7 SP1 64 bit Microsoft®Windows® 8 64 bit Microsoft® Windows® 8.1 64 bit Microsoft® Windows® 10 64 bit con todas las actualizaciones instaladas. |
PROCESADOR (CPU) | Procesador multi-core Intel® Xeon®, i-Series o AMD® equivalentes Aconsejados: AMD Ryzen 5 o 7, Intel Core i5 o i7 3.0Ghz o superior |
MEMORIA | 32 GB RAM |
TARJETA DE VIDEO (GPU) | Tarjeta video con por lo menos 11000 puntos PassMark (clic aquí para ver la lista PassMark) con mínimo 8GB de memoria RAM. Per AIrBIM, Edificius+RTBIM ed Edificius LAND+RTBIM: Tarjeta video con por lo menos 11000 puntos PassMark (clic aquí para ver la lista PassMark), ejemplo tarjetas graficas: Radeon RX Vega (56 o 64), Nvidia GTX 1080. Se aconseja tener los controladores video actualizados. |
PANTALLA | Resolución: 1920×1080 pixel Configuración DPI: 100% (96 DPI) |
DISCO DURO | 10 o más GB de espacio libre |
TARJETA DE AUDIO | Para contenidos del Video Tutorial (disponibles en YouTube): cualquier tarjeta audio soportada por Windows |
RATÓN | Ratón de 3 teclas con rueda de desplazamiento |
PERIFÉRICOS | DVD-ROM y Puerto USB |
NAVEGADOR | Internet Explorer 9.0 o superior |
APLICACIONES | Flash Player 10 o superior |
CONECTIVIDAD | Para el acceso a las funciones web del software (activación y reconocimiento al inicio, base de dato, servicios on line, actualizaciones etc.) se necesita una conexiona a internet |
NOTAS | (*) La tecnología Ray Tracing está actualmente disponible para Windows 10 y compatible con la familia de tarjetas gráficas Nvidia RTX e GTX (a partir de 1060 ) y en futuro también AMD. |
Realidad Virtual Immersiva
SISTEMA OPERATIVO | Microsoft® Windows® 7 SP1 64 bit Microsoft®Windows® 8 64 bit Microsoft® Windows® 8.1 64 bit Microsoft® Windows® 10 64 bit con todas las actualizaciones instaladas. |
PROCESADOR (CPU) | Procesador multi-core Intel® Xeon®, i-Series o AMD® equivalentes Aconsejados: AMD Ryzen 5 o 7, Intel Core i5 o i7 3.0Ghz o superior |
MEMORIA | 16 GB RAM |
TARJETA DE VIDEO (GPU) | Aconsejadas: NVIDIA GeForce GTX 1070ti o AMD Radeon RX Vega (56 0 64), equivalente o superior. Salida video DisplayPort 1.2 o más reciente o HDMI 1.4 o superior. Se recomienda mantener actualizados los controladores de video. |
VISORES COMPATIBLES | HTC VIVE (Room-Scale VR): área de juego a 360°, versión con cable o inalámbrico (Accesorio a comprar por separado https://www.vive.com/eu/wireless-adapter/) HTC VIVE PRO: área de juego a 360°, versión con cable o wireless (Accesorio a comprar por separado https://www.vive.com/eu/wireless-adapter/) HTC VIVE COSMOS: área de juego 360°, vversión con cable o wireless (Accesorio a comprar por separado https://www.vive.com/eu/wireless-adapter/) Oculus Rift: área de juego frontal a la pantalla, posibilidad de área de juego experimental de 360° (Configuración: https://support.oculus.com/188772188235494/) Oculus Rift S: área de juego frontal a la pantalla, posibilidad de área de juego experimental a 360° (Configuración: https://www.oculus.com/setup/#rift-s-setup) Oculus Quest 2: área de juego frontal a la pantalla (Necesidad de cable a adquyirir a parte https://www.oculus.com/accessories/oculus-link/) |
PANTALLA | Resolución: 1920×1080 pixel Configuración DPI: 100% (96 DPI) |
DISCO DURO | 2 (aconsejados 5) o máa; GB de espacio libre |
TARJETA DE AUDIO | Para contenidos del Video Tutorial (disponibles en YouTube): cualquier tarjeta audio soportada por Windows |
RATÓN | Ratón de 3 teclas con rueda de desplazamiento |
PERIFÉRICOS | DVD-ROM y Puerto USB |
Compatibilidad con Mac
ACCA recomienda el uso de Personal Mac Intel-based con OS X Leopard (10.5) o sucesivos. Los productos ACCA software fueron probados en virtualizadores VMWare, Parallels, Virtual Box y Boot Camp con los sistemas operativos Microsoft Windows XP, Windows Vista y Windows 7 (sea 32 que 64 bit). El correcto funcionamiento del software está vinculado a la calidad del ambiente Microsoft virtualizado y de los dispositivos, tales como teclados y mouse, utilizados.
ATENCIÓN
– Las funciones de Render en Tiempo Real no pueden ser utilizadas en ambiente virtualizado.